Lokalne organizacje tworzą gry terenowe pełne historii
W ramach projektu „Questy – narzędzie aktywizacji dla lokalnych organizacji” małe stowarzyszenia, koła gospodyń wiejskich i fundacje z różnych regionów Polski opracowały nowe gry terenowe. Inicjatywa, finansowana ze środków Narodowego Instytutu Wolności w ramach programu NOWEFIO, pokazuje, jak lokalne NGO potrafią przekształcić wspomnienia i archiwalne zdjęcia w atrakcyjne trasy dla mieszkańców i turystów.
Od pomysłu do gotowej trasy
Każda z organizacji zgłosiła własny koncept, a następnie, przy wsparciu Fundacji Mapa Pasji lub Fundacji Calamita, uczestniczyła w warsztatach. Mieszkańcy dzielili się opowieściami o miejscach, które warto pokazać przyjezdnym. W Zielonej Hucie (woj. pomorskie) Koło Gospodyń Wiejskich „Zielonohuckie Białki” stworzyło quest „Zielona Huta – historia miejsca, które urosło przy hucie szkła”, nawiązujący do początków wsi związanych z przemysłem szklarskim. W Sochocinie (woj. mazowieckie) Stowarzyszenie „Guzik-Luzik” opracowało trasę „Sochocin – historia na guzik zapięta”, przybliżającą dawne rzemiosło guzikarskie.
Różnorodność tematów i regionów
Warmińsko-mazurskie Drwęcko z Kołem Gospodyń i Gospodarzy Wiejskich przygotowało quest „Dziewczynka z Drwęcka i inne o wsi opowieści”, oparty na lokalnych legendach. W Gąsiorowicach (woj. opolskie) Stowarzyszenie Odnowy Wsi stworzyło trasę „Gdy przodkowie patrzą ze ścian – magia deskali i murali w Gąsiorowicach”, gdzie malowidła przedstawiające dawnych mieszkańców stały się punktem wyjścia do rozmowy o sąsiadach. W Chwarszczanach (woj. zachodniopomorskie) Stowarzyszenie Miłośników Kultury w Boleszkowicach opracowało quest „Śladami templariuszy w Chwarszczanach”, prowadzący przez historię jednej z największych komandorii templariuszy w Europie. Lubartowskie Towarzystwo Przyjaciół Sportu (woj. lubelskie) współtworzyło trasę „Śladami Kapucynów po Lubartowie”, poświęconą zakonnikom obecnym w mieście od XVIII wieku. W Niwiskach Stowarzyszenie „Autentyczni” przygotowało quest „Śladami rodziny Hupków”, przybliżający postać Jana Hupki – polityka i podróżnika. W Studziance (woj. lubelskie) Stowarzyszenie Rozwoju Miejscowości Studzianka stworzyło „W poszukiwaniu tatarskiego skarbu”, oparty na tatarskiej historii osady. Krasnystawskie Stowarzyszenie Krasnostawianie opracowało quest „Z poetą ścieżkami historii po Krasnymstawie”, wykorzystujący twórczość Stanisława Bojarczuka. W Słońsku (woj. lubuskie) Towarzystwo Przyjaciół Słońska „Unitis Viribus” przygotowało quest „Ptasie w Słońsku”, łączący edukację przyrodniczą ze sztuką mozaiki.
Efekt: trwałe narzędzie edukacji i integracji
Projekt pokazał, że małe NGO mają unikalną wiedzę o lokalnych zasobach i potrafią angażować mieszkańców. Inauguracje questów gromadziły społeczności, a trasy są bezpłatne i dostępne dla każdego – mogą służyć szkołom, domom kultury czy podczas festynów. Jak podkreślają organizatorzy, wsparcie dla małych organizacji to inwestycja w lokalne relacje i edukację regionalną, która często bywa pomijana w programach nauczania.
Źródło: ngo.pl
Fot. publicystyka.ngo.pl
















