More forecasts: Weather Warsaw 30 days
Home / Kultura / Miyazaki o Bloodborne: Dlaczego ta gra jest najbliższa jego wizji?

Miyazaki o Bloodborne: Dlaczego ta gra jest najbliższa jego wizji?

Twórca Soulslike’ów zdradza, dlaczego Bloodborne zajmuje szczególne miejsce w jego sercu

Hidetaka Miyazaki, legendarny reżyser gier wideo odpowiedzialny za takie tytuły jak seria Dark Souls, Elden Ring czy Sekiro: Shadows Die Twice, w niedawnym wywiadzie powrócił do jednej ze swoich najbardziej kultowych produkcji. W rozmowie z Gamereactor Poland Miyazaki wyjaśnił, dlaczego Bloodborne uważa za „najsilniejsze odbicie” swojego rodzaju smaku i wizji artystycznej.

Unikalna atmosfera i konsekwentna wizja

Według słów twórcy, sukces i wyjątkowość Bloodborne tkwi w niezwykle spójnej i mrocznej atmosferze, która przenika każdy aspekt gry – od świata Yharnam, przez projektowanie poziomów, po mechanikę walki. Miyazaki podkreślił, że podczas tworzenia tej gry udało mu się osiągnąć wyjątkową harmonię pomiędzy narracją, gameplayem i oprawą wizualną.

„Bloodborne jest prawdopodobnie tytułem, w którym moja osobista wizja i preferencje artystyczne zostały wyrażone w najczystszej formie. To połączenie gotyckiego horroru, inspiracji literackich i specyficznej, agresywnej mechaniki walki stworzyło coś wyjątkowego” – stwierdził Miyazaki.

Co wyróżnia Bloodborne na tle innych dzieł FromSoftware?

Miyazaki wskazał kilka kluczowych elementów, które jego zdaniem czynią Bloodborne wyjątkowym:

    • Agresywna filozofia walki: System promujący ofensywę zamiast defensywy, co radykalnie zmieniło podejście graczy.
    • Spójność tematyczna: Przejście od horroru gotyckiego do kosmicznego w drugiej połowie gry było zamierzonym i precyzyjnie zaplanowanym zabiegiem.
    • Narracja środowiskowa: Historia opowiedziana nie przez cutscenki, ale przez świat, przedmioty i napotkanych przeciwników.

Dziedzictwo Bloodborne i przyszłość

Mimo że od premiery gry minęło już prawie dziesięć lat, jej kultowy status wśród graczy nie słabnie. Miyazaki nie potwierdził bezpośrednio prac nad kontynuacją, ale przyznał, że sentyment do tego uniwersum jest w studio FromSoftware wciąż żywy. Wielu fanów uważa, że elementy Bloodborne – takie jak szybsze tempo walki czy mroczna atmosfera – wpłynęły na późniejsze projekty studia, w tym na nagradzanego Elden Ring.

Dyskusje o ewentualnym remasterze lub sequelu Bloodborne są stałym elementem branżowych spekulacji. Niezależnie od przyszłych decyzji rozwojowych, jedno jest pewne – tytuł ten na stałe zapisał się w historii gier wideo jako dzieło, które w pełni odzwierciedla artystyczną wizję swojego twórcy.

Tagi:

Zostaw odpowiedź

Twój adres e-mail nie zostanie opublikowany. Wymagane pola są oznaczone *